DEAD_SPACE_GAMER

  • Attività totali 2
  • Attività recente
  • Membro dal
  • Segue 0 utenti
  • Seguito da 0 utenti
  • Voti 0
  • Abbonamenti 1
  • DEAD_SPACE_GAMER ha commentato,

    Try that : Put a tag to the target surface, and a follower into the emitted object. Put a triggerzone slightly above the surface and power the follower by that zone. Edit the followerstrenght as y...