Szukaj

Ah remember the old days? So do we! Here’s the full archive of the “How Do I” section of our old forums.

How do I animate with a joint and keep the position afterwards?
0 głosy 3 komentarze
How do I do logic? NeonTheCoder may have the answer!
0 głosy 2 komentarze
How do I make something bendy?
0 głosy 2 komentarze
rotating Gadgets in Microchip
0 głosy 2 komentarze
Remove object from parent with logic
0 głosy 3 komentarze
Is this a Keyframe/ Timeline bug? Or am I missing something?
0 głosy 1 komentarz
How to make character move in animation?
0 głosy 1 komentarz
How do I keep changes in Edit mode when using Keyframes?
0 głosy 1 komentarz
Getting to grips with keyframes
0 głosy 3 komentarze
Bolt moves sculpt from original position?
0 głosy 4 komentarze
My puppet is leaving parts behind
0 głosy 2 komentarze
How do I make a puppet mount and ride a vehicle? I understand that I must use teleporters and keyframes but how?
0 głosy 1 komentarz
Keep the camera perfectly centered
0 głosy 2 komentarze
How do I keep weather outside?
0 głosy 3 komentarze
How do I create a fast flickering/flashing light...
0 głosy 3 komentarze
Controlling version order and version note visibility
0 głosy 1 komentarz
How do i ragdoll parts of character's outfit?
0 głosy 4 komentarze
How do I force walk animation with button press?
0 głosy 1 komentarz
What would the best way of selecting an object be in this situation?
0 głosy 6 komentarze
Understanding the Advanced Rotator Speeds
0 głosy 2 komentarze
Objective marker that moves around the screen edges
0 głosy 6 komentarze
Deluxe Puppet precise collision
0 głosy 1 komentarz
Rotating the collision shape of a puppet
0 głosy 0 komentarze
Rotate grabcam around center of grabbed object (ds4)
0 głosy 3 komentarze
Text Box in scene briefly disappears while turning camera.
0 głosy 2 komentarze
Only power specific ports on a selector?
0 głosy 9 komentarze
Sculpt long alien arms.....not really a tools question....need opinions or examples!!
0 głosy 1 komentarz
Trigger zone doesn't detect tage placed in timeline. Combo System logic
0 głosy 2 komentarze
Can i sculpt the imp ?
0 głosy 1 komentarz
Imp as a move controller
0 głosy 2 komentarze