Marcel_Arts

  • Łączna aktywność 3
  • Ostatnia aktywność
  • Członek od
  • Obserwowani Użytkownicy: 0
  • Obserwujący Użytkownicy: 0
  • Głosy 0
  • Subskrypcje 1
Ostatnia aktywność: Marcel_Arts Ostatnia aktywność Głosy
  • double text after using logic

    Hey, I could use some help with a weird glitch, I'm having.I wanted a character to say two different things, based on whether an event has happened. My logic is as follows:Variable: "Event" -> When...