Поиск

Ah remember the old days? So do we! Here’s the full archive of the “How Do I” section of our old forums.

VR and TV output Separate screens?
0 проголосовали 0 прокомментировали
Text curve
0 проголосовали 0 прокомментировали
Anyway to place notes on microchips? (with text gadget for example?)
0 проголосовали 2 прокомментировали
How would you go about placing objects inside larger objects?
0 проголосовали 6 прокомментировали
How do I convert a constant signal (e.g from a "counter full" output) to a pulse?
0 проголосовали 4 прокомментировали
Is there an easy way to trace a wire to where it is attached?
0 проголосовали 2 прокомментировали
How do I better understand the relationship between microchips and the objects or groups they are attached to?
0 проголосовали 0 прокомментировали
Disable imp sound
0 проголосовали 6 прокомментировали
How do i make a puppet unpossesable?
0 проголосовали 2 прокомментировали
Could we get a "select all" option?
0 проголосовали 1 комментарий
How do I create a dust field? Lots of floating particles, maybe slight motion, for a fish to swim through, looking like murky water?
0 проголосовали 1 комментарий
How Do I map DS4 or PSMove Tilt Orientation 1:1 Not Tilt Direction/Speed?
0 проголосовали 7 прокомментировали
paint in 2d
0 проголосовали 1 комментарий
How does the "multiplayer" option in the variable menu work?
0 проголосовали 1 комментарий
How do I force a puppet along a specific path
0 проголосовали 1 комментарий
How do i make a seesaw?
0 проголосовали 3 прокомментировали
how do i make a 'smash-like' game?
0 проголосовали 1 комментарий
What does it mean when a node turns blue?
0 проголосовали 2 прокомментировали
How to detect if something is not visible in the camera
0 проголосовали 1 комментарий
How do I type a number into a gadget, rather than use the slider?
0 проголосовали 4 прокомментировали
Connector break and stretch with this red stuff inside.
0 проголосовали 10 прокомментировали
How do I copy multiple parts of a sculpture at once?
0 проголосовали 6 прокомментировали
Is there a way to separate new objects from the history of objects where it was created?
0 проголосовали 3 прокомментировали
Rotate multiple objects as camera rotates
0 проголосовали 4 прокомментировали
Switching between character “follow” targets
0 проголосовали 8 прокомментировали
Turn 2 different objects into 1
0 проголосовали 5 прокомментировали
Rotating object from a single point-Move controllers
0 проголосовали 1 комментарий
Precition keyframes and the timeline....Pixel animation
0 проголосовали 5 прокомментировали
How do I scale a signal with the signal manipulator?
0 проголосовали 1 комментарий
How do I make the puppet hang on to a ledge?
0 проголосовали 3 прокомментировали