Поиск

Ah remember the old days? So do we! Here’s the full archive of the “How Do I” section of our old forums.

How do I: Make multiple procedural base stances?
0 проголосовали 2 прокомментировали
How Do I: Menu system
0 проголосовали 4 прокомментировали
Smoothly walk puppet from one door to the next?
0 проголосовали 2 прокомментировали
How do I: Keep an object like a Camera perfectly in place?
0 проголосовали 0 прокомментировали
How do I change a running jump animation?
0 проголосовали 1 комментарий
Camera bob
0 проголосовали 1 комментарий
How does add+subtract work with move controllers?
0 проголосовали 3 прокомментировали
How do I: Make Non Uniform Brush stick to Grid?
0 проголосовали 2 прокомментировали
Simple volume change on sound effects?
0 проголосовали 2 прокомментировали
Make a point and click adventure game?
0 проголосовали 3 прокомментировали
Link level
0 проголосовали 4 прокомментировали
Object placing tips
0 проголосовали 5 прокомментировали
How to make the lights not make the air glow?
0 проголосовали 1 комментарий
HDI fix a connector that changes position when I don't have "reposition connectors" selected?
0 проголосовали 1 комментарий
Grouping problems
0 проголосовали 1 комментарий
My puppet has fallen apart :(
0 проголосовали 4 прокомментировали
What's better for managing cutscenes cameras on a timeline: keyframes or placing them directly?
0 проголосовали 1 комментарий
Subtraction holes don't move with my object?
0 проголосовали 2 прокомментировали
Basic list of angles?
0 проголосовали 2 прокомментировали
How do I make a sculpture a body part?
0 проголосовали 3 прокомментировали
Blending clones?
0 проголосовали 4 прокомментировали
How do I control rotation speed with an analogue stick?
0 проголосовали 1 комментарий
Climbing animation
0 проголосовали 4 прокомментировали
Does anyone know how to achieve this line effect on the puppet?
0 проголосовали 2 прокомментировали
Accurate grid based movement?
0 проголосовали 3 прокомментировали
How to make painting movable
0 проголосовали 7 прокомментировали
Define a controllable 2D seesaw that a non-controllable character moves along on unless it falls off either end?
0 проголосовали 2 прокомментировали
logic tutorials
0 проголосовали 3 прокомментировали
How do I remove seconds on a timer?
0 проголосовали 11 прокомментировали
Keep emitting signal to a counter while still in trigger zone?
0 проголосовали 5 прокомментировали