DEAD_SPACE_GAMER

  • Łączna aktywność 2
  • Ostatnia aktywność
  • Członek od
  • Obserwowani Użytkownicy: 0
  • Obserwujący Użytkownicy: 0
  • Głosy 0
  • Subskrypcje 1
  • DEAD_SPACE_GAMER dodał(a) komentarz

    Try that : Put a tag to the target surface, and a follower into the emitted object. Put a triggerzone slightly above the surface and power the follower by that zone. Edit the followerstrenght as y...