Marcel_Arts

  • Объем активности 3
  • Последнее действие
  • В сообществе с
  • Читает 0 пользователей
  • Читающих 0 пользователей
  • Голоса 0
  • Подписки 1
Последние действия Marcel_Arts Последние действия Голоса
  • double text after using logic

    Hey, I could use some help with a weird glitch, I'm having.I wanted a character to say two different things, based on whether an event has happened. My logic is as follows:Variable: "Event" -> When...